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| AIR(DC版・PS2版)攻略参考チャート | |
| 赤字で示されているポイント以外はその場の雰囲気でおおむね自由に選択してもよさそうです しかし、好感度が設定されているのであまりキャラの気持ちから離れた行動を繰り返すといつのまにかバッドエンドになります。 急作りなんでなんか間違ってる点があったらご指摘ください(ぺこり)。 なお、攻略の順序としてはDREAM編3名のうち観鈴を最後に回したほうがストーリー的にはわかりやすいと思います。 |
| AIR・プレイステーション2版 8月1日発売予定(予価7200円) |
DREAM編
| 7月18日 | *別の手を考える *歩き出す *黙っておく *正直に答える *大人しくしておく *大人しく待っておく *反抗してみせる *正直に答える *飲める *お願いします |
| 19日 | *リトライ *学校の中に入る *せがむ *戸棚 *まともに答える *手伝う *「激プリチーだな」 *見せない *聞く *お仕置きってなんだ (DC版はこのあとの選択肢出ない) |
| 20日 | *パン *地図の上へ *気味が悪いので無視する *面倒くさいので放っておく *あえて触れずにおく (セーブ使いまわしで最短ルートを選ぶならここで「バンダナについて訊いて」おくのがよいでしょう。訊かない場合は佳乃、美凪ルートには入りません) *おごらない *実践してみる *武田商店 *人形芸をみせてやる *多分そうなるだろう *考えておく *断る |
| 21日 | *買い取ったら観鈴にやる *力自慢なところをみせつける *書き足してもらう *観鈴を信じる *その通りだ |
| 22日 | *わかったよ *神尾家へ (20日で「バンダナのことを訊いて」いると佳乃、美凪登場) *ああ、そうする *寝てしまう (必ず選ぶこと) |
| 23日 | *敢えてステゴザウルスTシャツを借りる *濡れてるのでいい *俺のおごりだ *『宇宙からやってきた生き物です』 *商店街 *観鈴が出てくるまで待つ *大人しく待つ *観鈴の部屋にいく *試してみる *遊ぶ |
| 24日 | |
| 25日 | |
| 26日 | *ここにいる |
| 27日 | *・・・わかった |
| 28日 | |
| 29日 | (PC版で出る一連の選択肢はありません) |
| 観鈴シナリオはストーリーの中途で終わりますがご心配なく。 わしも最初あせりましたが(笑)。 |
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| 7月18日 | *別の手を考える *歩き出す *黙っておく *正直に答える *大人しくしておく *大人しく待っておく *反抗してみせる *正直に答える *飲める *お願いします |
| 19日 | *ギブアップ *道を戻る *なんでもない振りをする *冷蔵庫 *無視する *見せる *お仕置きってなんだ |
| 20日 | *なわとび (…笑) *地図の上へ *とりあえず、声をかけてみる *何でもいいから恩を売っておく *バンダナのことを訊いてみる (必ず選ぶこと) *教えてほしいぞ *無視 *やめておく *橋 *人形芸を見せてやる *たぶんそうなるだろう *考えておく *断る |
| 21日 | *考えておく *ばっちりだ、と答える *遠慮する *断じて違う |
| 22日 | *友達と遊べ *胸を貸してやる *とどめのひと突き *ヒマを持て余している *人形芸を見せてやる *学校へ (セーブポイントを使いまわすときはここで美凪用にファイルを保存することをすすめる) *興味ない *散歩に出かける(必ず選ぶこと) *先に進んでみる(必ず選ぶこと) *様子を見る(必ず選ぶこと) *どうにか説明する |
| 23日 | *代わりのTシャツを探す *駅 *診療所の中 *意味もなく間を埋める *駅のほうへ歩いていく *踏みつける |
| 24日 | *骨を味わってみる *食べていく (佳乃ルート確定) (DC版はこのへんのCG・テキスト追加あります♪) |
| 25日 | *放って置く *こうなったらとことんつき合う *もう少しからかう (CGコンプリめざすならこちら) *バンダナにはもう触れない (必ず選ぶこと) |
| 26日 | *観鈴を迎えに行く *訊いてみる *人形劇の練習 |
| 27日 | |
| 28日 | *承諾する |
| 29日 | *一緒に探してやると言う |
| 30日 | *カルテ (どれを選んでもかまわないが「白衣」を選ぶとこのあと選択肢が増える) *年下でないと嫌だ *まだ盗み聞きをする *まだ聞き耳を立てる |
| 31日 | |
| 8月 1日 | |
| 2日 | *別の方法を考える |
| 3日 | *乗らない (必ず選ぶこと) *これからも佳乃の側にいる (必ず選ぶこと) *神社(順番どれでも可) *学校 |
| 7月18日 | *人形を探し歩く *走り出す *話してみる *嘘を答える *試しにかけてみる *もう一度ラーメン屋に電話する *素直に頷く *ごまかす *飲めない *晴子に絡む |
| 19日 | *ギブアップ *道を戻る *なんでもない振りをする *食卓 *無視する *見せない *聞かない *そっか… |
| 20日 | *駄菓子 *地図の右へ *気味が悪いので無視する *何でもいいから恩を売っておく *バンダナのことを訊いてみる *どうでもいいぞ *無視 *やめておく *武田商店 *人形芸を見せてやる *多分そうなるだろう *考えておく *断る |
| 21日 | *考えておく *ばっちりだ、と答える *書き足してもらう *観鈴を信じる *断じて違う |
| 22日 | *反撃する *豪快に投げ飛ばす *ヒマを持て余している *人形芸を見せる *学校へ *嫌いじゃない (必ず選ぶこと) *散歩に出かける (必ず選ぶこと) *先に進んでみる *様子を見る *ごまかして逃げる |
| 23日 | *濡れてるのでいい *駅 *診療所の中 *大人しく待つ *観鈴の部屋に行く *駅のほうへ歩いていく(必ず選ぶこと) *拾って、返してやる *やっちゃう (…笑) |
| 24日 | *それだけはダメだ *やめておく (美凪ルート確定) |
| 25日 | *手を貸す(必ず選ぶこと) *人形を渡す *暑いからやめようと懇願する *上がってこいと言う *バンダナにはもう触れない (必ず選ぶこと) |
| 26日 | *金を稼ぎに商店街へ |
| 27日 | *素直に受け取る |
| 28日 | |
| 29日 | *タ行 *それでも辞書 *嫉妬してみる |
| 30日 | |
| 8月 1日 | |
| 2日 | |
| 3日 | |
| 4日 | |
| 5日 | |
| 6日 | |
| 7日 | この地点でセーブしておくことをおすすめ。 *明日まで我慢してくれ (トゥルーエンドはこちら) *おはようのキスをしてくれ (バッドエンドだがCG入手可能) |
SUMMER編
| 選択ルートなし |
AIR編
| 7月16日 | *女の子を追う (必ず選ぶこと) |
| 17日 | |
| 18日 | |
| 19日 | *みすずについてゆく *中に入ってみる *外に出る |
| 20日 | *散歩に出る *確かめにいく |
| 21日 | *男についてゆく *紙切れを奪う |
| 22日 | *もう一度遠い日のことを考える |
| 23日 | *彼女のそばにいる *右に行く *右に行く |
| このあと選択肢は発生しません。じっくりストーリーをお楽しみください♪ | |
備考
| DC版は全年齢指定のためPC版にあった性描写をともなうCGは削除されているが、かわりに以下のCGが新たに追加されている。 | |
| 観鈴(AIR編) | 晴子がそらに話し掛けるシーン(6パターン) |
| 佳乃 | 流しそうめんをするシーン |
| 美凪 | 屋上で抱き合うシーン バスの中 (いずれも8月7日「おはようの〜」を選択で出現) |
| DREAM編 | 裏葉の座りカット 神奈が鶏と遊ぶシーン(2パターン) |