VM-animation for Dreamcast(TM)

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"Dreamcast" is a trademark of SEGA ENTERPRISES,LTD.

ここではビジュアルメモリ用の動画・イラストを公開しています。
なお、各ページの閲覧にはVer.2以降のDream Passport(TM)が稼動するドリ−ムキャストとビジュアルメモリが必要です。

なお、プレビュー画像をクリックすると画像が見られますが、一部ブラウザでの不具合を回避するため、Javaスクリプトによるブラウザの判別を行っていますので、ドリームパスポートのJavaの設定はオンにしてください。


特別企画(いきあたりばったりとも言う)

あつめてサクラ(爆)VM補完計画 '00.06.02

■ サクラ大戦 キャラクター 

さくら

すみれ

マリア

アイリス

由里

あやめ
■ サクラ大戦3 キャラクター

エリカ

グリシーヌ

コクリコ

ロベリア

花火

VM-Animation

サムネイル コメント

◇巴里は燃えているかッ! !  '99.11.07

持っててよかったドリームキャスト!! つーわけで調子に乗ってビジュアルメモリでもパリのサクラは満開です。
休みを利用してそっこードット打ったんで今後ちょっち手直しする部分はあるかもしれませんが、とりあえずはこんなものかな、と。 いかがっしょ。

◇どうでもいいっしょ

ポケットステーションの例のキラーソフトです。
『どこいつ』って、人工知能とはいえないチープな言語パターンしか持っていないんですけど
そこを逆手に「思いもよらない文章を作ってプレイヤーをはっとさせる」という特長にしてしまうアイディアがただものじゃないと思いましたね。
一見使い古されたと思われる技術を使って大衆に広くアピールできる作品を作りつづけた故・横井軍平氏の名言「枯れた技術の水平指向」というキーワードがふと思い出されました。

◇敬礼でごあいさつ。

ドリキャできてくれた人にトップページからご挨拶してびっくりさせてやろうとの目論見で作成。
我ながらなかなかいいパターンで仕上がったとおもいますが・・・

◇クイック&デッド?

1作目に気をよくしてさらにアニメパターンを増やしてみようと。
これもちょくちょく手を加えて初公開時より格段にコマ数が増えてます。
便利なツールたちのおかげです。感謝!

◇タイトルコール

ビジュアルメモリに自分の書いた絵が表示できる!と知ってはじめて挑戦した絵。
’99年8月の初公開時には3パターンのアニメーションしか持たなかった彼女も今ではここまで動くようになりました。